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” Fortnite “日趋白热化,但 EA 和动视仍蓬勃发展

” Fortnite “是个很受欢迎 吉祥坊备用。.

它所产生的 125 美元以上的收入在 3月-主要来自游戏内购买。 你甚至可以发挥有限的时间内为 thanos  吉祥体育旧版,最坏的坏人的迪士尼( dis )拥有漫威电影宇宙和”复仇者: 无限战争”大片。

吉祥体育老版安卓版 但” Fortnite “和其他所谓的大逃杀多人游戏,像” PlayerUnknown 的战场”(” PUBG “的短),似乎不会影响传统视频游戏公司。

” Fortnite “是一场游戏,让更多的人玩。 我们的目标? 生存僵尸。 它是由史诗游戏公司全资拥有由中国移动和腾讯游戏巨头( TCEHY )。

高管从电子艺术和动视暴雪都认为对他们自己有益的事,因为它增加注意的所有游戏。

行政助理( EA ),这家国际足联”劲爆美式”、”战场”和”模拟”系列游戏超过华尔街预期的销售和利润。 股价上涨了 3 %,周三上涨超过 20 %的一年。

上周和动视暴雪( ATVI ),该公司拥有的”使命召唤”和”魔兽世界”游戏,公布了其自己的丰硕成果。 其股票已经获得了今年的 12 %。

2 家公司的股份,随着 Take-Two 互动( 2 次),该公司在”侠盗猎车手”系列,所有受伤了今年早些时候由于担心” Fortnite “会吃了他们的销售和利润。

这些担心似乎是多余的。

布莱克 Jorgensen ,电子艺界的首席运营官和首席财务官对分析师们表示,” Fortnite “已经”有助于增加整个市场”。

“,特别是,这是使年轻人进入市场和年轻人中第 1 人称射击,”他说,引用类型的动作游戏。 “我认为是很好的长期健康这类对我们所有人的行业”。

动视暴雪首席执行官鲍比科迪也有类似的采取。

“游戏是不断发展和创新,往往扩大的市场,并使之获得成功 Fortnite 也不例外,”科迪说他的公司盈利电话会议。 “这场比赛吸引新的玩家各种年龄、性别和它帮助游戏变得更加主流娱乐”。

换句话说,把它。 越多越好。